|
Spillet slutter når en spiller når 16 point. Hvis scoren er lige ved 15 eller højere, spilles spillet videre indtil en spiller har to point i overskud. Man spiller bedst af fem sæt.
Spillerne trækker lod om hvem der skal starte med at serve. Den samme spiller server tre gange i træk, hvor efter det er modspillerens tur. Dette ligegyldigt hvem der vinder pointene. Alle server tæller point. Hvis stillingen er lige ved 15:15, skifter serven efter hvert point. Du kan vælge at serve fra midten af feltet, eller fra bag baglinien (her må der serves overhånd). Du lader Speederen falde fra hoftehøjde, og rammer Speederen med ketsjeren pegende nedad. Overhåndsserv er kun tilladt bag banens bagerste linie. Taberen af sættet har serveretten til begyndelsen af det efterfølgende sæt.
Alle dueller tæller, og point bliver scoret i følgende tilfælde:
Points are awarded in the following cases:
- Service fault
- Speeder contact with the ground
- Speeder lands in playing field (or on one of lines) and cannot be returned
- Speeder lands "out"
- Speeder is hit twice by same player in sequence
- Body contact with the speeder
If a player returns an "out" Speeder, it counts as "accepted" and play continues.
Spillerne bytter side-halvdel efter hvert sæt for at sikre lige spilleforhold for begge parter (vind og lys forhold). Hvis et femte sæt bliver nødvendigt, bytter spillerne halvdel så snart en spiller scorer 8 point.
En doublekamp spilles på to baner ved siden af hinanden.
Spillerne trækker lod om hvem der skal starte med at serve. Den samme spiller server tre gange i træk, hvor efter det er modspillernes tur (på samme måde som i single), og serven skal altid spilles til det diagonale felt. Det vindende hold skifter felt efter hvert point. Den første serv er altid spillet fra højre felt til venstre felt. Når serven er returneret, alle spillere kan bevæge sig frit i hele double feltet. Når alle fire spillere har servet, er det igen den første spillers tur til at serve. Det tabende hold starter med at serve i det efterfølgende sæt.
|